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¿Al infinito y más allá?

Assassin's Creed Infinity ya es oficial.

Los estudios de Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec trabajarán juntos tratando de que la IP de un salto más allá.

Ubisoft lo confirmó hace nada, el futuro de su franquicia más exitosa pasará en estos momentos por Assassin’s Creed Infinity, un desarrollo en conjunto entre Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec que, sin decir exactamente estas palabras precisas pero algo parecidas, buscará ser una plataforma en constante evolución siguiendo los pasos de la industria.

«Desde sus orígenes apostando por la acción y la aventura hasta su evolución como videojuegos de rol, Assassin’s Creed ha demostrado cómo las decisiones que tomamos ahora, sin importan cuán grandes o pequeños puedan llegar a ser, influyen en su futuro. Despues de batir récords con Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhalla, nos encontramos en esa misma tesitura en el que las decisiones que estamos tomando para la franquicia determinarán su futuro en los próximos años», dicen en su comunicado Nathalie Bouchard, directora general de Ubisoft Quebec y Christophe Derennes, director general de Ubisoft Montreal, anunciando importantes cambios estructurales en la forma de abordar su exitosa IP.

¿Assassin’s Creed Infinity?

Imagen de Assassin's Creed (2022)

No ha habido muchos comentarios sobre el enfoque exacto de la compañía con Assassin’s Creed Infinity, pero sí aseguraron que su objetivo es seguir evolucionado junto al resto de la industria del videojuego en un tiempo donde la pandemia y trabajar desde casa cambió todo. Lo que si dice el comunicado es que quienes se harán cargo de este primer proyecto serán Quebec y Montreal.

En este sentido, la producción de Assassin’s Creed Infinity estará dirigida por Julien Laferrière de Ubisoft Montreal, un veterano de la serie desde su primera entrega que alcanzó el cargo de productor en el más reciente Assassin’s Creed Valhalla. Como jefes creativos estarán liderando conjuntamente Jonathan Dumont (Assassin’s Creed: Syndicate) y Clint Hocking (Far Cry 2, Watch Dogs: Legion, etc.)

De momento no tenemos detalles de cuándo podríamos empezar a ver cosas palpables de este nuevo futuro para la franquicia, pero pueden ver más detalles en un reciente informe de la agencia Bloomberg, en el que cuentan que el objetivo de la compañía francesa pasa por crear una plataforma online masiva que evolucione con el tiempo, con diferentes juegos que podrían verse y sentirse diferentes, pero siempre guardando una conexión entre sí. ¿Se viene un Animus en la vida real?