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Cyberpunk 2077 va a poder terminarse sin acabar con la historia principal

Las decisiones que tomemos van a determinar el desarrollo de la trama, lo que incluye también el epílogo que aparecerá al final del juego.

El estudio del esperadísimo Cyberpunk 2077, CD Projekt RED, le ha concedido una entrevista al medio polaco Spider’s Web, en la que el diseñador de misiones de la nueva obra de los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt, Pawel Saskoha aclarado una serie de detalles más que interesantes sobre el transcurso de la trama de Cyberpunk 2077.

La trama principal se ramifica en distintas subhistorias que se pueden activar de diversas maneras. “Estas subtramas nos permiten hacer algo que nunca hemos hecho antes: modifican el argumento principal del juego, y lo hacen de una manera en la que podría incluso no concluir la trama central”. Aún así, el juego habrá finalizado, por lo que recibirás “un epílogo completamente distinto” que contrastará con el de otro jugador que haya tomado “decisiones distintas” o se haya encontrado y relacionado con otros personajes.

¿Significa que habrá pocos combates en el título o que no serán obligatorios? Parece ser que el juego si nos ofrecerá una serie de batallas obligatorias que van a servir para avanzar en la trama del juego, pero dentro de las muchas opciones de personalización y capacidades jugables del título, existen métodos para no acabar con la vida de tus enemigos. Las decisiones tomadas en la construcción de nuestro protagonista, V, de hecho, van a tener influencia directa en nuestro compañero de armas, Jackie.

La nueva fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 después de su retraso será el 19 de noviembre de 2020. El juego se estrenará en PCPS4Xbox One y Stadia. Su salida en PS5 y Xbox Series X está confirmada (con un traspaso gratuito si lo compramos en la actual generación), pero la fecha queda pendiente hasta que sepamos nuevos detalles sobre la fecha de estreno de la nueva generación de SonyMicrosoft.