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Halo Infinite tiene nueva ventana de lanzamiento

La nueva fecha estimada es en la primavera del 2021. 343 Industries mostró nuevas imágenes y detalles sobre la esperada exclusiva de Xbox.

Sin lugar a dudas, uno de los pilares de Xbox ha sido siempre Halo y, como tal, Halo Infinite también es pieza clave del futuro de Microsoft para sus nuevas consolas, Xbox Series X y Xbox Series S. Sin embargo, no es ningún secreto que el proyecto de 343 Industries ha pasado por unos cuantos baches a lo largo de los últimos meses y hubo bastante silencio, tanto con respecto a Halo Infinite como a su desarrolladora.

Fiel a lo prometido y como parte de una extensa publicación para la comunidad, dedicada a la apariencia y dirección de arte de Halo Infinite, así como a la progresión y el multijugador, Joseph Staten, director creativo de la saga, anunció que el juego debutará durante la primavera de 2021. Recordemos que Halo Infinite estaba programado para escoltar el estreno de las nuevas consolas Xbox este fin de año, pero tras su primera horrenda demostración, durante el invierno, se tomó la difícil decisión de atrasar el estreno al próximo año, sin tener idea de cuándo iba a salir.

«Me uní a 343 Industries justo cuando el equipo estaba enfrentando la retroalimentación de la demostración de campaña de julio. Esta discusión se redujo a una verdad fundamental: necesitábamos más tiempo para hacer las cosas bien», dijo Staten. «Eso implicaba trabajar duro durante la primavera, y darle al equipo tiempo para recargar durante las fiestas de fin de año, y luego volver en enero para terminar el juego, estando en un lugar saludable, para mantenernos consistentes. Porque Halo Infinite en la primavera 2021… es apenas el comienzo de la aventura», añadió.

En meses recientes, hubo muchos altibajos, y la salida de Chris Lee, director del proyecto, en octubre, solo logró alimentar la sensación de incertidumbre entre la comunidad. En paralelo, 343 Industries reconoció que el hermetismo era frustrante, mientras que Phil Spencer, el jefazo de Xbox, dijo que el retraso permitiría entregar un mejor juego en un momento donde la escasez de consolas no fuera un factor. Pues bueno, vamos a ver si todos estos movimientos terminan siendo positivos, tanto para Halo Infinite, como para la estrategia general de Xbox y Microsoft.