Es un FPS de supervivencia con elementos de MMO. El juego tuvo que rehacerse desde cero para acercarse a la visión original del estudio.
Pioner fue uno de los muchos juegos mostrados durante el PC Gaming Show del E3 2021. Aunque el título fue presentado al público algunas semanas antes, pero ahora es que conocemos los detalles más específicos de este FPS con elementos MMO.
El juego fue anunciado originalmente hace un par de años, pero el estudio no estuvo contento con la dirección de ese entonces, y decidió volver a empezar el proyecto desde el principio. «Hace 16 meses, juntamos a todos los desarrolladores y empezamos todo desde cero», así lo dijo Aleksandr Nikitin de GFA Games, el estudio responsable de Pioner.

La nueva visión de Pioner consistió en dividir su experiencia en partes para un jugador, y un mapa MMO generado aleatoriamente. En palabras de los desarrolladores, «podrás explorar el mapa sin compañía, pero pronto te darás cuenta de que necesitarás ayuda para superar los mayores peligros». Por otro lado, la campaña y sus misiones ya están escritas en el guión del juego y no pueden cambiar. Ambas modalidades de Pioner lo convierten en dos experiencias completamente distintas.
Lo más importante en Pioner es la adaptación. Teniendo aliados, enemigos y otros peligros que pueden cambiar de bando en cualquier momento, nuestra mentalidad va a tener que ser muy ágil. «Tenemos diversas armas y armaduras disponibles para los diferentes retos a los que se enfrentarán los jugadores. El combate cuerpo a cuerpo también es una opción, y resulta más efectivo contra un solo enemigo». Pioner tendrá una beta antes de su lanzamiento exclusivo en PC, pero la compañía aún no dió detalles concretos sobre ella.