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¿Qué pasaría si el XCOM tuviera un hijo con el Dark Souls?

Con ustedes Othercide, el RPG táctico de Lightbulb Crew

Si te gustan los juegos de estrategia al estilo XCOM y el terror es uno de tus géneros favoritos, yo diría que estás con un poco de suerte, porque Othercide cumple con ambas condiciones, y va a estar disponible en PS4, Xbox One y PC dentro de poco, el próximo 28 de julio. La versión de Switch llegará más adelante.

Othercide nos pone al mando de ‘Las Hijas‘, un grupo de guerreras que suponen la última línea de defensa de la humanidad frente a los horrores nacidos de lo más oscuro de la humanidad. Es una propuesta con una fuerte carga narrativa, y un sistema dinámico de combate por turnos que permite planear ataques y contrarrestar las acciones de los enemigos. La misión de las Hijas es proteger a la Madre, un ser que se asemeja a un enorme corazón palpitante que parece ser el núcleo de este universo.

Además, cada ‘Hija’ desarrollará rasgos propios durante la partida, incluido algún que otro trauma, con efectos distintos en combate. Y aquellas Hijas que ya no sean capaces de pelear más podrán sacrificar su vida para curar a sus hermanas, y que estas puedan seguir con la batalla por la supervivencia de la humanidad.

Lightbulb también presentó algunas de las clases que estarán disponibles en Othercide: por un lado nos encontramos con la Blademaster, que va a tener espadas enormes y parece que será un personaje que podremos mover a la primera línea de la acción; por otro lado, tenemos a la Soulslinger, que apuesta más bien por el combate a distancia. Por último, la clase Shieldbearer, que se va a ocupar del apartado defensivo de la batalla.

El combate de Othercide, por otro lado, va a ser por turnos y usará una característica que sus creadores llaman Dynamic Timeline System, que permite a los jugadores poder planificar varias acciones seguidas. Por otro lado, podremos mejorar a las Hijas sumando nuevas habilidades y modificando el carácter de estos personajes.