El juego llegará a diciembre a PC, Xbox Series X y Xbox Series S.
The Medium es una de las propuestas que más llamó la atención últimamente si sos una persona fan de los juegos de terror. Bloober Team es el equipo tras su desarrollo, quienes ya han demostrado su capacidad en el género con juegos como Observer o Layers of Fear. El juego, que saldrá en PC, Xbox Series X y S, tendrá una característica distintiva, sobre el que se desarrollará la aventura: la doble realidad.
Michael Napora, miembro del equipo de comunidad del estudio polaco ha publicado un video profundizando en esta funcionalidad, que será una de las mecánicas principales de The Medium. Marianne, la protagonista del juego, tendrá la habilidad de estar en el mundo real y en el de los espíritus; y podremos tomar su control de forma simultánea en los dos lugares, a través de una pantalla dividida.
El integrante de Bloober asegura que estas secciones no serán una constante en el juego, y que ocuparán más o menos un tercio del total, dando una experiencia diferente, en una propuesta que tendrá un elevado componente psicológico a través de su narrativa. Cuando se muestran de forma simultánea, los dos mundos están renderizados por completo, ayudados tanto por la potencia de PC como de las consolas de nueva generación.
En algunos momentos la división de la pantalla fluctuará para un lado o para otro, en función de dónde estén pasando cosas importantes. Por supuesto, las acciones que ocurran en uno de los mundos, tienen consecuencias en el otro. En el video lo ejemplifican con un reloj que se detiene en el mundo real cuando se para en el espiritual.
La fecha de lanzamiento de The Medium está prevista para el próximo 10 de diciembre. La banda sonora es obra de Akira Yamaoka, compositor de la saga Silent Hill.